鹅厂元梦之星点评,即便不纠结玩法缝合,至少细节该多下点功夫


不过伴随着这款新游戏的也有不小的质疑之声,而之所以如此的原因则是《元梦之星》玩法存在缝合的嫌疑。除了《糖豆人》外,其内置的生化模式、大乱斗等等也和不少当红游戏撞车,于是便引起了不少玩家的吐槽,还有UP在体验游戏后发出了“坏消息,这款游戏是个缝合怪;好消息:都缝了”的感叹。

所以究竟这款游戏表现如何?带着这个疑问,笔者也在公测开放后的第一时间进入游戏进行了体验。

进入游戏后的第一感觉确实是玩法上的相似,不过不得不承认其实现在市面上同类玩法的游戏在设定上都有一定的相似度,因此这一点倒不是笔者最为在意的问题,通过一天的游戏下来,相比较玩法的相似,其实个人认为可能游戏细节上的不精细反倒是这款游戏最致命的问题所在。

其实有些想不明白,毕竟是鹅厂最新力捧的游戏,但《元梦之星》在游玩之后却给人一种比较劣质的感觉。首先是配色问题,《元梦之星》采用的都是比较鲜艳的色调,并且每一个颜色的色彩都好像不太细腻,怎么看怎么感觉有些辣眼睛。

其次游戏的建模也并不够精细,现有的几张地图都禁不住细看,只要稍微放大就能看到模型的边缘是存在锯齿的,就像是再看一张像素不够高的图片一样。照理说毕竟是大厂制作不该是这样的水平,因此这一点还是比较让人感到意外的。

除此之外人物的皮肤也是如出一辙,虽然游戏内有不少的免费皮肤,并且还有不少趣味联动皮,比如加入了蜡笔小新、美团外卖骑手等造型,但是细节上问题同样比较大,对于这一点,笔者非常建议设计组可以和隔壁王者设计师取取经,毕竟现在王者皮肤的水平已经相当高了,而元梦却做成这样属实是有点说不过去,或者说审美还存在一定的问题。

另外在一些游戏设计细节上也比较影响游戏体验,目前元梦里不少游戏关卡设计的都是大差不差,并且赛道比较短,玩起来很快就能熟悉起来然后闭着眼冲即可,虽然这样设计的好处是能够降低玩家门槛,但另一方面也拉低了游戏的上限,让游戏玩起来没有操作,新手老手都差不多,没有微操扭身位的爽快体验,玩时间稍微长一点就容易腻。

当然元梦也不是一无是处,比如设计师们就别具匠心的在游戏里加入了“腾讯视频”功能,让玩家们可以在家园里打开电视看熊出没,这一点在其他游戏里确实没见过。

但不管怎么看在一款游戏里加看视频的功能,多少看起来是有些画蛇添足了,毕竟没几个人会没事打开游戏看腾讯视频吧。

综上所述,虽然目前玩家讨论度比较高的还是集中在玩法上,但只要玩过就会发现,其实游戏的细节设计上的问题可能会更大一些,这些希望设计组能够注意吧。